Datazoin Newzoo最近發(fā)布了一份關(guān)于不同性別參與者之間游戲偏好差異的統(tǒng)計(jì)報(bào)告。為了獲得這些數(shù)據(jù),Newzoo使用調(diào)查問卷來研究全球30個(gè)主要市場中不同性別參與者的游戲偏好差異。我們將它們分為8種類型。
根據(jù)數(shù)據(jù)報(bào)告,全球有超過十億女性游戲愛好者,占所有受眾的46%。比例最高的群體傾向于使用游戲來完成空閑時(shí)間或社交活動(dòng),而在移動(dòng)設(shè)備上,它也更喜歡手機(jī)游戲,占總數(shù)的36%。在男性中,最受歡迎的群體享有高品質(zhì)的游戲。但是,那些更有可能免費(fèi)或打折的人如果不需要,就不會(huì)在硬件設(shè)備上花錢,占總數(shù)的21%。
最好的玩家:游戲已經(jīng)記錄在DNA中。很少有東西可以讓他們比游戲更愛上墜。自由時(shí)間和金錢專用于游戲,約占13%。
全方位的粉絲:喜歡所有類型的游戲,無論是親自上場,看別人玩還是介于兩者之間,約占9%。
云中的玩家:我喜歡玩高質(zhì)量的游戲,但我更喜歡那些免費(fèi)或折扣的玩家。我只在必要時(shí)花錢在硬件上。未來云中的游戲可能適合他們,約占19%。
傳統(tǒng)玩家:不要看其他人的游戲,有很多游戲硬件,設(shè)備,你會(huì)更愿意親自體驗(yàn)它,占大約4%。硬件愛好者:尋找最先進(jìn)的硬件和趨勢,無論是在工作中還是在游戲中,并希望獲得最佳體驗(yàn),大約9%。爆米花玩家:玩游戲可能不是一個(gè)愛好,但喜歡看別人玩,大約13%。后排公眾:我曾經(jīng)對游戲很感興趣。 Reavivaré現(xiàn)在我的熱情,當(dāng)我看到電子競技比賽,或者當(dāng)別人打,但人很少玩,約6%。花費(fèi)時(shí)間:只玩休閑和社交活動(dòng)的游戲,更傾向于玩手機(jī)游戲,占約27%。其中,三個(gè)最受歡迎的男性是云中的玩家,旁觀者和最終玩家。在女性中,她們是路人,云中的玩家和爆米花玩家。三組與性別差異更多的時(shí)間過去了,最好的球員和球員在云中,而在聽到后座上,玩家爆米花,傳統(tǒng)的玩家差異相對較小。在最后的球員,男性約占65%,26歲至30歲,一般來講,玩家爆米花顯示的最小差距,男女之比為54%:46 %,21至25歲,其中大多數(shù)是。如果您的英語水平很高,您也可以嘗試填寫調(diào)查問卷,以查看其所屬的類別。
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